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엔씨소프트, 4분기 매출 1천974억…사상 최대


연간 실적은 연결 기준 6천347억원

엔씨소프트(대표 김택진)가 사상 최대의 분기는 물론 연간 실적을 달성했다.

엔씨소프트는 지난해 4분기에 연결기준으로 매출 1천973억원, 영업익 873억원, 당기순익 712억원을 기록했다고 9일 발표했다.

전년 동기에 비해 매출은 99%, 영업익과 당기순익은 각각 560%, 1천9%씩 증가한 것이다.

연간 실적에서는 연결 기준으로 매출은 6천347억원, 영업익은 2천338억원, 당기순익은 1천854억원을 기록했다. 전년 대비 각각 83%, 367%, 623%씩 증가했다.

엔씨소프트측은 "리니지 시리즈의 견조한 성장세와 아이온의 안착이 하반기 성장세를 견인했다"고 설명했다.

리니지는 4분기 매출이 3분기 대비 2배 가까이 늘었고, 전년 동기에 비해서도 73% 늘었다. 또 연간 매출에 있어서도 1998년 서비스 이후 역대 두번째로 큰 매출을 기록했다.

리니지2 역시 서비스를 시작한 2003년 이래 최대 연간 매출을 기록했다.

게임별로는 리니지가 501억원, 리니지2가 369억원, 아이온이 898억 원, 시티오브히어로즈/빌런이 39억원, 길드워가 36억원을 기록했다.

지역별 분기 매출로는 한국이 1천85억원, 북미 237억원, 유럽 227억원, 일본 258억원 등이다. 아이온 출시에 따라 유럽 지역의 매출 비중이 3%에서 12%로 증가한 것이 주목된다.

엔씨소프트의 올해 매출 목표는 지난해 대비 2~10% 늘어난 매출 6천500억원~7천억원, 영업익은 0.5~7% 늘어난 2천350억원~2천500억원이다.

엔씨소프트 이재호 최고재무책임자(CFO)는 "지난해는 아이온으로 국내외 시장에서의 입지를 한 단계 끌어올린 의미있는 해였다"며 "올해는 매출 강화를 위한 비즈니스 모델 확장, 콘텐츠 업데이트, 마케팅 활동 강화를 통해 성장 모멘텀을 이어갈 것"이라고 말했다.

/김지연기자 hiim29@inews24.com




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