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네오위즈 '셰이프 오브 드림즈', 전 세계 누적 판매량 100만장 돌파


'스컬' 이어 두 번째 '인디 밀리언셀러'…로그라이트·MOBA 스타일 결합

[아이뉴스24 박정민 기자] 네오위즈는 자사가 서비스하고 리자드 스무디가 개발한 액션 로그라이트 게임 '셰이프 오브 드림즈'가 지난해 12월 31일 기준 전 세계 누적 판매량 100만장을 돌파했다고 5일 밝혔다.

[사진=네오위즈]
[사진=네오위즈]

게임은 지난해 9월 11일 정식 출시된 뒤 약 2주 만에 판매량 50만장을 달성해 화제가 됐다. 연말까지 식지 않는 인기로 출시 3달 반만에 누적 판매량 100만장을 넘어섰다.

네오위즈는 이같은 흥행 배경에 셰이프 오브 드림즈만의 독창적인 게임성이 주효했다고 설명했다. MOBA 스타일을 결합한 역동적인 로그라이트 액션과 최대 4인까지 지원하는 실시간 협동 플레이가 전 세계 이용자들에게 호응을 얻었으며, 특히 '꿈'이라는 테마를 바탕으로 매번 달라지는 스테이지와 150종 이상의 아이템 조합을 통한 새로운 빌드 구성은 게임의 재미를 극대화했다는 평가를 받았다.

실제 국내외 이용자와 평단의 긍정적인 반응도 흥행에 힘을 보탰다. 해외 유명 비평 사이트인 메타크리틱과 오픈크리틱에서 각각 84, 86점을 기록해 전문가들의 호평을 받았으며, PC게임 플랫폼 '스팀(Steam)'에서도 이용자 평가 '매우 긍정적' 등급을 유지해 팬덤 형성에도 성공했다.

이용자 중심 소통 역시 흥행 요소로 꼽힌다. '셰이프 오브 드림즈'는 데모 버전 단계부터 이용자 피드백을 수렴해왔으며, 출시 후에도 긴급패치(핫픽스)를 비롯한 서비스 유지 보수를 진행했다. 지난달에는 스팀을 통해 '모드(이용자 창작)' 기능을 지원하고 하드모드, 히든보스 등 고난도 요소를 추가해 이용자들로부터 호평을 받았다.

셰이프 오브 드림즈의 100만장 판매 달성으로 네오위즈는 2021년 '스컬'에 이어 두 번째 인디게임 밀리언셀러를 보유하게 됐다. 네오위즈 관계자는 "앞으로도 꾸준한 IP 관리는 물론, 네오위즈의 글로벌 퍼블리셔 역량을 발휘해 게임 흥행에 더욱 힘을 실을 것"이라고 밝혔다.

/박정민 기자(pjm8318@inews24.com)




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