[아이뉴스24 곽민구 기자] 엔에이치엔(NHN)은 2분기 매출 7579억원, 영업이익 579억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 25.3% 늘어났으며, 영업이익은 164.1% 급증했다. 매출과 영업이익 모두 역대 분기 최대다. 기술 부문을 중심으로 핵심사업 전 부문이 높은 성장세를 보였다.

게임·결제·기술 전 부문 성장세에 역대 최대 실적
게임 부문 매출은 전년 동기 대비 21.5%, 전 분기 대비 9.3% 상승한 1396억원으로 집계됐다. PC 온라인 게임 매출은 전년 동기 대비 135.% 늘어난 491억원이다. 웹보드 게임 규제 환경 변화로 결제 이용자 1인당 평균 매출이 증가했다. 2분기 전체 웹보드게임 매출은 전년 동기 대비 15% 늘어났다.
모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 26.3% 증가한 905억원이다. 실시간 대전 게임 ‘#콤파스’의 매출이 체인소맨과 협업 영향으로 전 분기 대비 105% 급증하면서 일본 모바일 게임 전체 2분기 매출은 전년 동기 대비 47% 늘어났다.
결제 부문은 전년 동기 대비 27.3%, 전 분기 대비 11.1% 증가한 3940억원을 달성했다. NHN KCP는 신규 대형 가맹점 유입에 힘입어 전년 동기 대비 거래대금이 34% 늘어났으며, 매출도 27.5% 증가했다.
기술 부문은 AI GPU 사업의 성장세가 본격화되며 전년 동기 대비 52.9%, 전 분기 대비 27.1% 늘어난 1598억원을 기록했다. NHN클라우드는 엔비디아 B200 기반의 서비스형 GPU 공급이 본격화된 서울 양평 리전에서 안정적인 매출이 발생하기 시작하며 2분기 매출이 전년 동기 대비 85.3% 성장했다. 일본 기술법인 NHN테코러스도 AWS 리세일 사업의 견조한 성장으로 매출이 전년 동기 대비 27.0% 증가했다.
기타 부문은 전년 동기 대비 8.8% 감소했으나, 전 분기 대비로는 3.8% 증가한 880억원을 기록했다. NHN링크는 공연 매출 확대에 힘입어 2분기 매출이 전년 동기 대비 25% 상승했다.
AI GPU 확대…하반기 성장동력 강화
NHN은 올해 하반기 각 핵심사업의 성장세를 이어가며 한층 더 확고한 수익 창출 기반 마련에 나설 계획이다.
게임사업에서는 일본 시장을 중심으로 신작 개발 역량을 집중한다. NHN 게임사업 부문과 일본 NHN플레이아트가 협업 중인 신작 ‘환상세계의 푸치포용’은 올겨울 출시를 목표로 개발 중이다.
결제 부문에서는 NHN KCP가 기존 가맹점 네트워크와 운영 역량을 바탕으로 관련 인프라와 결제 모델을 지속 고도화해 나갈 예정이다.
기술 사업을 이끄는 NHN클라우드는 AI 인프라 사업 확장에 속도를 내며 매출 성장세를 이어간다. 정부 GPU 구축 사업에 참여 중인 서울 양평 리전 잔여 물량에 대한 신규 장기계약 논의가 진행되고 있어 향후 실적 개선 가시성이 커질 전망이다.
급증하는 GPU 수요에 대응해 내년까지 최소 30MW 규모의 AI 데이터센터를 추가 확보하고, 기존 리전에는 B300 등 최신 GPU 자산을 확충하며 인프라 경쟁력을 대폭 강화할 계획이다.
/곽민구 기자(allrounder9261@inews24.com)