실시간 뉴스



넷마블 '스톤에이지 키우기', 누적 매출 1500만달러…시장 안착 성공


DAU 상승 흐름…이용자 연령도 '균형'

[아이뉴스24 박정민 기자] 지난달 출시된 넷마블의 방치형 RPG '스톤에이지 키우기'가 한달여 만에 전 세계 누적 매출 1500만달러를 달성했다.

[사진=넷마블]
[사진=넷마블]

15일 센서타워에 따르면 스톤에이지 키우기는 지난 10일까지 구글플레이, 애플 앱스토어에서 누적 매출 1500만달러를 달성했다. 전 세계 다운로드 수는 누적 100만건을 넘어섰다.

다운로드의 경우 한국(38%)과 함께 인도네시아·인도·미국·필리핀 등 다양한 지역에서 발생했다. 이러한 성과를 바탕으로 스톤에이지 키우기는 센서타워 집계 기준 전 세계 글로벌 방치형 RPG 다운로드 수 1위, 매출 2위를 기록하며 초기 시장에서 빠르게 안착했다.

출시 이후 초기 구간에서도 이용자 활동은 안정적으로 유지됐다. 특히 지난달 말을 기점으로 일일활성사용자수(DAU)가 다시 상승하는 흐름이 확인됐으며, 지난 4일에는 나흘 전 대비 DAU가 2배 가까이 증가해 출시 이후 최고치를 기록했다. 센서타워는 해당 기간 오류 수정 패치, 로그인 보상 이벤트 등 각종 개선이 진행된 결과라고 설명했다.

[사진=넷마블]
[사진=센서타워]

스톤에이지 키우기는 연령별 이용자 비중 역시 고르게 유지하고 있다. 25세~34세 비중이 38.7%로 가장 많고, 18~24세, 35~44세 이용자 비중도 각각 19.1%, 28%로 높은 비중을 차지했다.

스톤에이지 키우기는 지난달 3일 출시된 모바일 방치형 RPG로, 고전 IP '스톤에이지'와 방치형 장르를 결합한 시도로 주목받았다. 출시 직후 구글·애플 앱 마켓 순위 1위를 기록했으며, 이날 첫 대규모 업데이트를 실시하고 신규 콘텐츠 '거점 쟁탈전'을 추가했다. 거점 쟁탈전은 니스 대륙에 퍼져 있는 강자들이 서버와 부족의 명예를 걸고 맞붙는 대규모 시즌제 서버전 콘텐츠다.

/박정민 기자(pjm8318@inews24.com)




주요뉴스



alert

댓글 쓰기 제목 넷마블 '스톤에이지 키우기', 누적 매출 1500만달러…시장 안착 성공

댓글-

첫 번째 댓글을 작성해 보세요.

로딩중

뉴스톡톡 인기 댓글을 확인해보세요.



포토뉴스